Выпуск DXVK 2.4.1, реализации Direct3D поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 2.4.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL....

September 27, 2024 · ihadtoinstalllinux

В Vulkan-драйвер PanVK добавлена поддержка GPU ARM на базе архитектуры V10

Компания Collabora объявила о реализации поддержки GPU ARM Mali на базе микроархитектуры V10 в драйвере PanVK, обеспечивающем поддержку графического API Vulkan. Изменения, которые уже приняты в основную ветку проекта Mesa, позволяют использовать открытые драйверы на системах с GPU ARM Mali-G610 и Mali-G310. Тем не менее, отмечается, что поддержка ещё достаточно сырая, так как сам драйвер PanVK и добавленный для ARM V10 код не признаны готовыми для повсеместного использования (некоторые приложения могут не запускаться), а также ограничены поддержкой версии Vulkan 1....

September 18, 2024 · ihadtoinstalllinux

Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan

После трёх месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 24.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 24.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 24.2.1. https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61705

August 15, 2024 · ihadtoinstalllinux

Выпуск графической библиотеки IGL 1.0, абстрагирующей работу с OpenGL, Metal, Vulkan и WebGL

Компания Meta* опубликовала релиз графической библиотеки IGL 1.0 (Intermediate Graphics Library), предоставляющей универсальный низкоуровневый API для управления GPU. Предложенный API охватывает типовую функциональность GPU и позволяет создавать кросс-платформенные приложения, способные работать поверх графических API OpenGL, Metal и Vulkan на системах с Android, iOS, Linux, macOS и Windows, а также использовать WebGL для отрисовки в Web при компиляции приложения в промежуточный код WebAssembly. Код IGL написан на языке С++ и распространяется под лицензией MIT....

July 11, 2024 · ihadtoinstalllinux

Выпуск DXVK 2.4, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 2.4, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL....

July 10, 2024 · ihadtoinstalllinux