Обновление дистрибутива Steam OS 3.6.19, используемого на игровой консоли Steam Deck

Компания Valve представила стабильное обновление операционной системы Steam OS 3.6.19, поставляемой в игровой консоли Steam Deck. Проект Steam OS 3 основан на Arch Linux, использует для ускорения запуска игр композитный сервер Gamescope на базе протокола Wayland, поставляется с доступной только на чтение корневой ФС, применяет атомарный механизм установки обновлений, поддерживает пакеты Flatpak, использует мультимедийный сервер PipeWire и предоставляет два режима работы интерфейса (оболочка Steam и рабочий стол KDE Plasma). https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62104

October 24, 2024 · ihadtoinstalllinux

Проект SteamFork развивает вариант SteamOS для устройств, отличных от Steam Deck

Проектом SteamFork развивается дистрибутив Linux, пытающийся воссоздать окружение SteamOS для использования на обычных компьютерах, а также на игровых консолях, отличных от Steam Deck. Проект является ответвлением от похожего дистрибутива HoloISO и отличается от него попыткой достижения как можно более полной совместимости со SteamOS, без добавления сторонних пакетов и без удаления или изменения имеющейся в SteamOS функциональности. Вносимые изменения и дополнения в SteamFork сосредоточены исключительно на обеспечении поддержки дополнительного оборудования. https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61816

September 5, 2024 · ihadtoinstalllinux

В Arch Linux улучшили совместимость c Windows-играми, запускаемыми в Wine и Steam

Разработчики Arch Linux объявили о внесении изменения, нацеленного на улучшение совместимости c Windows-играми, запускаемыми через Wine или Steam (используется Proton). По аналогии с изменением в выпуске Fedora 39, параметр sysctl vm.max_map_count, определяющий максимально доступное процессу число областей маппинга памяти, по умолчанию увеличен с 65530 до 1048576. Изменение включено в состав пакета filesystem 2024.04.07-1. https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60950

April 11, 2024 · ihadtoinstalllinux

Компания Valve открыла код инструментария Steam Audio

Компания Valve объявила об открытии исходного кода инструментария для работы с объёмным звуком Steam Audio SDK и всех связанных с ним плагинов. Код написан на языке С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0, позволяющей адаптировать Steam Audio для своих потребностей и задействовать модифицированные версии в различных продуктах, в том числе в коммерческих, без необходимости открытия исходных текстов внесённых изменений. Заинтересованные в развитии Steam Audio разработчики из сообщества также получили возможность участия в разработке и передачи своих изменений в проект....

February 20, 2024 · ihadtoinstalllinux

75% игр из Steam могут использоваться для игры в окружении Linux

Из 13306 игр, представленных в каталоге Steam, 75% (около 10 тысяч). https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=59382

July 5, 2023 · ihadtoinstalllinux