Linux
Релиз ProteWine 1.0, инструмента для запуска Windows-приложений в Linux
Опубликован выпуск инструмента ProteWine 1.0, предназначенного для упрощения запуска Windows-приложений в окружениях на базе Linux, SteamDeck и других портативных консолей под управлением Linux. ProteWine представляет наглядный конфигуратор, позволяющий создавать порты Windows-игр для запуска в Linux с использованием пакетов Wine и Proton. Инструмент привязан к клиенту Steam, но использует из него только Steam Runtime 3 “Sniper”, как окружение для выполнения сторонних сборок Wine и Proton. Код написан на. https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61555
Hc1poR5RYY1o0n1VoV89M3k-Khat9fQUKJzmzn5CwPQyVn78AATh9xbfWOM1eoI_G4MVADx4Yu3e13q29rIvZ9mM.jpg
ZzCUC5sfmlkdZWcIk8ADMitzYaqp8qpMT5moD6WXlCnc6aL6u5PZkiNS_vKaBDPPju-chjDncGxfZB7_vYXaxDzQ.jpg
Релиз ядра Linux 6.10
После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 6.10. Среди наиболее заметных изменений: драйвер ntsync c примитивами синхронизации Windows NT, компоненты DRM Panic для реализации аналога “синего экрана смерти”, прекращение поддержки старых CPU Alpha, возможность верификации целостности в ФС на базе FUSE, ограничение доступа к ioctl через механизм Landlock, подсистема для профилирования операций выделения памяти, системный вызов mseal(), возможность шифрованного обмена данными с устройствами TPM, поддержка высокоприоритетных рабочих очередей в dm-crypt, драйвер panthor для десятого поколения GPU Mali....