Компания Epic Games опубликовала систему управления версиями Lore
Компания Epic Games открыла код централизованной системы управления версиями Lore, которая ранее поставлялась в составе инструментария UEFN (Unreal Editor for Fortnite) под именем Unreal Revision Control. Система оптимизирована для использования при разработке проектов, сочетающих исходный код с очень большими нетекстовыми файлами. Например, Lore подходит для разработки компьютерных игр, при создании которых приходится совместно работать над такими ресурсами, как текстуры, 3D-модели и звуковые данные. Так как организация слияния разных версий нетекстовых файлов проблематична, совместная работа над ними организована на уровне выставления эксклюзивной блокировки, не позволяющей одновременно редактировать ресурс нескольким участникам....