После более года разработки подготовлен выпуск проекта PortableGL 0.98, развивающего программную реализацию графического API OpenGL 3.x, написанную целиком на языке Си (C99). Теоретически PortableGL может быть использован в любых приложениях, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных. Код оформлен в виде одного заголовочного файла и распространяется под лицензией MIT.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61131